Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
– Prenez 15 cartes Patate et 15 cartes Vélo.
– Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
– Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
– Décidez si « ça se peut » ou « ça se peut pas » en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
– Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées.
Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné!
Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.
Dès 3 ans
2 à 4 joueurs
Moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Moins de 30 minutes