A votre tour, jouez une carte de mouvement de votre main, puis une deuxième et remplissez à nouveau votre main de trois cartes. Vous pouvez également déffaussez vos 3 cartes pour avancez une tour d’une case.
Les cartes vous permettent de déplacer l’un de vos sorciers, une tour, ou bien une tour ou un sorcier.
Lorsque vous déplacez une tour, tous les sorciers qui se trouvent sur cette tour sont transportés sur celle-ci et vous pouvez déplacer une tour sur une autre tour, piégeant ainsi tous les sorciers qui se trouvent sur cette tour inférieure. Lorsque vous piégez un ou plusieurs sorciers, vous remplissez une de vos flasques magiques (vous devrez remplir toutes vos flasques).
Si vous posez un sorcier dans le château de corbeaux selon le décompte exact, votre tour se termine, puis le château de corbeaux avance sur le plateau de jeu jusqu’à la prochaine case inoccupée ou tour avec un bouclier de corbeaux. Celui qui place son dernier sorcier sur le château du corbeau et qui a rempli toutes ses flasques gagne.
Les Tours Ambulantes peut être joué en équipe, avec ou sans variante maître magicien qui rend de nombreux sorts disponibles.
Dès 8 ans
1 à 6 joueur(s)
30 à 60 minutes