Pour commencer un défi, vous formez un Héros en convoquant un demi-dieu, et en l’équipant d’un artefact magique.
Puis, à tour de rôle, chaque joueur va devoir décider entre :
- faire monter l’enjeu,
- tapoter sur la table pour dire qu’il reste dans le défi
- ou quitter le défi et recevoir de l’Aischune (déshonneur)
Quand plus personne ne surenchérit, on révèle son Héros et le plus faible prend l’enjeu du défi en Aischune.
Le fait que les artefacts interagissent avec les demi-dieux et la présence de deux cas particuliers compliquent un peu la chose…
Chaque défi va être comme une partie de poker vicieux ou vous n’avez rien à gagner mais tout à perdre :
- être le plus fort et le faire comprendre, c’est prendre le risque de faire fuir les autres et de ramasser de l’Aischune.
- avoir conscience de sa faiblesse et quitter trop tôt le défi, c’est également source d’Aischune.
- présumer de sa force = un tas d’Aischune
La solution : parfois bluffer, parfois y croire, savoir changer d’avis, garder la tête froide…
De vraies sensations de poker mais avec d’autres stratégies, sur un rythme enlevé et avec un thème divin.
Dès 8 ans
3 à 8 joueurs
Moins de 30 minutes