À tour de rôle, jouez des cartes, retournez les sabliers correspondants et coordonnez-vous avec les autres joueurs pour vous assurer qu’aucun des sabliers ne s’épuise.
Si un l’un des sabliers s’est entièrement écoulé, vous perdez la partie !
Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu pour gagner.
Dès 10 ans
2 à 6 joueurs
Moins de 30 minutes